仮面ライダーは筋トレ中!

仮面ライダーの伏線や台詞、設定を深く読みつつ、 「もしこうだったら?」の妄想まで本気で楽しむブログです。 真面目に考察する日もあれば、全力でふざける日もあります。

仮面ライダー同士が戦う理由とは?龍騎・555・剣・ギーツの違いをわかりやすく解説

 

 

仮面ライダー同士が戦うと、

それだけで空気が変わりますよね🔥

 

怪人を倒す話のはずなのに、

なんでライダー同士でぶつかるのか。


しかも作品によって、

戦う理由が全然違います⚡

 

龍騎は最初から残酷です。

555は人間関係が生々しいです。

剣は世界のルールが逃がしてくれません。

ギーツはゲームのはずなのに、

だんだん笑えなくなっていきます。

 

だからこのテーマは、

「ライダー同士が戦う作品ってあります」

で終わりません。

 

本当に見たいのはここです👇

・なんで味方っぽいライダー同士が戦うのか

・4作品は何が同じで何が違うのか

・悪意で戦うのか、ルールで戦うのか、誤解で戦うのか

・どの作品がいちばんしんどいのか

 

今回はそこを、

初心者向けに順番に解説します🔥🔥🔥

 

仮面ライダー同士が戦うのはなぜ?まず4作品に共通する理由を解説

 

仮面ライダー同士が戦うのは、

ただの内輪もめじゃありません⚠️

 

多くの場合、

引き金になるのはこの4つです。

 

願い

生存

ルール

正義の食い違い

 

龍騎は、

最後まで生き残った者の願いを

叶えるライダーバトルが土台です。


555は、

人間とオルフェノクの不信感が対立を生みます。


剣は、

アンデッドバトルと

ジョーカー問題が逃げ場をなくします。


ギーツは、

デザイアグランプリという

ゲーム構造の中で競争が前提になります。

 

つまり同じ「ライダー同士の戦い」でも、

理由は全然同じじゃありません。


ここを分けて見ると、

一気に分かりやすくなります✨

 

龍騎で仮面ライダー同士が戦う理由|願いを叶えるためのライダーバトルだから

 

龍騎は、

いちばん分かりやすいです🔥

最後まで生き残った者の願いが叶う。


この仕組みそのものが、

ライダー同士の戦いを生みます。

 

だから龍騎は、

戦わなければ終われません。

 

願いがある。

叶えたい。

でもそのためには、

他のライダーを倒さないといけない。

 

このむき出しの残酷さが、

龍騎の強さです💥

 

しかも真司は、

そのバトルを止めたい側なんですよね。


止めたいのに、

その中に入らざるを得ない。

ここが龍騎のしんどさです。

 

なので龍騎のライダー同士の戦いは、

願いのための生存競争です。


最初からかなり露骨で、かなり痛い。

だから今でも強く残ります🔥🔥🔥

 

555で仮面ライダー同士が戦う理由|人間とオルフェノクの不信と草加の敵意が強すぎるから

 

555は、

龍騎みたいな公式ルールの

殺し合いではありません。

 

ここが大きな違いです⚡

555でライダー同士がぶつかる理由は、

制度ではなく感情と不信です。

 

555記事でも

解説している通り、

この作品の中心には

人間とオルフェノクの対立があります。


しかもオルフェノクは、

ただの怪人ではなく

「一度命を失い、よみがえった人類の進化した姿」

として扱われます。

だから敵味方が簡単に割り切れません。

 

ここで重くなるのが、巧と草加の差です。

 

巧は、オルフェノクにも

人の心があるかもしれないと揺れる側です。


でも草加は、

オルフェノクを徹底的に敵として見ます。


このズレがでかい。

しかも木場勇治みたいに、

オルフェノク側にも良心がある。


だから555は、

誰か一人が明らかに間違っていると切れません。

 

つまり555のライダー同士の戦いは、

価値観と不信の衝突です。

 

ルールで戦うんじゃない。

「相手を信じられない」から戦う。

これがかなり生々しいです😨🔥

 

剣で仮面ライダー同士が戦う理由|アンデッドバトルとジョーカー問題が逃げ場を消すから

 

剣は、

構造の重さがとにかく強いです♠️

 

アンデッドバトル、

つまりバトルファイトが土台にあります。


負けたアンデッドは封印され、

最後の勝者が世界を左右する。


しかも相川始がジョーカーであることが、

終盤の対立を一気に世界規模へ引き上げます。


ブログ内のブレイド記事でも、

バトルファイトのルールと、

ジョーカーが残ると世界崩壊に

直結すると解説しています。

 

ここが剣の怖さです。

 

誰かが嫌いだから戦う。

考え方が違うから戦う。

 

もちろんそれもあります。

でもそれ以上に、

世界のルールが逃がしてくれない。

これがでかいです💥

 

龍騎みたいに最初から

「最後の一人になれ」

と露骨に言われるわけではない。


でも、

始=ジョーカーの問題があるせいで、

結局は戦いから降りきれない。

この追い詰められ方が剣の重さです。

 

なので剣のライダー同士の戦いは、

世界のルールに巻き込まれる戦いです。


個人の感情だけで終わらない。

だから息が詰まります🔥

 

ギーツで仮面ライダー同士が戦う理由|デザイアグランプリのルールと運営の介入で形が変わるから

 

ギーツは、

最初の見え方がかなり違います🦊⚡

 

最初からゲームです。

デザイアグランプリという形で始まるので、

ライダー同士の競争が前提にあります。


でも、ここを

龍騎と同じだと思うと違うんです。

 

ギーツは最初から

「全員で殺し合え」

という空気ではありません。


むしろ、

ルールの中で戦っていたはずなのに、

運営の介入や状況の変化で、

どんどんライダー同士の対立が表に出てきます。

 

たとえば

「キツネ狩り」みたいな流れで、

本来のゲームの形がかなり歪みます。


さらにデザイアロワイヤルまで行くと、

競争はもっと直接的になります。

 

だからギーツのライダー同士の戦いは、

ルールが壊れるほど増えていく対立

として見れます🔥

 

龍騎ほど最初から露骨ではない。

555ほど感情だけでもない。

剣ほど世界の呪いみたいでもない。

 

でも、

ゲームの皮をかぶった競争が、

だんだん本気の対立に変わる

この怖さがあります⚠️

 

龍騎・555・剣・ギーツの違いを比較|ライダー同士が戦う理由は何がいちばん重いのか

 

ここまで来ると、

4作品の違いはかなりはっきりします🔥🔥

 

龍騎は

願いのための生存競争

 

555は

価値観と不信の衝突

 

剣は

世界のルールに巻き込まれる戦い

 

ギーツは

ゲームルールと運営介入で変質する競争

 

この4つです。

 

同じライダー同士の戦いでも、

空気が全然違うんですよね。

 

龍騎は最初から息苦しい。

555は人間関係が痛い。

剣は逃げ場がない。

ギーツはルールが崩れるほど怖い。

 

だから、

どの作品がいちばんしんどいかも、

人によって答えが変わります。

 

露骨な残酷さなら龍騎。

生々しさなら555。

構造の重さなら剣。

現代的な怖さならギーツ。

こんな感じです🔥

 

この比較が分かると、

「ライダー同士が戦う作品」でも

全然違います。

 

むしろ、

何のために戦うのか

で作品の顔が決まっていると見えてきます。

 

最後にひとつだけ結論|ライダー同士が戦うのは、正義が壊れたからではなく、守りたいものが違うから

 

仮面ライダー同士が戦うと、


つい

「仲間割れ」

みたいに見てしまいます。

 

でも本当は、

そんな単純じゃありません。

 

願いが違う。

守りたいものが違う。

信じているものが違う。

ルールから降りられない。

 

その結果として、

同じライダーなのに戦うんです🔥

 

だから面白い。

だから苦しい。

だから、ただの怪人退治よりずっと残ります。

 

 

newkamenraider.hatenadiary.jp

 

newkamenraider.hatenadiary.jp

 

newkamenraider.hatenadiary.jp